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奇迹世界让守护走出技能误区【edg战队】

日期:2016-1-14(原创文章,禁止转载)

奇迹世界:让守护走出技能误区

近来看到过很多玩守护的玩家在网站上发表文章,很多地方存在较大的争议.各持各的观点,意见很难有个统一,特别是守护的技能点的加法争执更为激烈,使本来不大明白怎样练守护的玩家看后更是一头雾水,到...

  近來看到過很多玩守護的玩家在網站上發表文章,很多地方存在較大的爭議.各持各的觀點,意見很難有個統一,特別是守護的技能點的加法爭執更為激烈,使本來不大明白怎樣練守護的玩家看后更是一頭霧水,到頭來什么也不能決定,或是因為某篇玩家在網站上的文章致使加錯點的事層出不窮.結果最后要么花費大量的金錢來洗點,或是干脆廢號.給玩家造成了嚴重后果.

今天我要说的就是关于守护加点的看法,纵观玩家们所出的看法,争论无非就是强身,反射,献祭,破胆和猛虎这几个技能的加点.

守護分為體守護和力守護兩種,分工的不同當然加點也會不同.先說體守護吧.體守護,顧名思義就是要把守護的優點發揮在體上的,就是要對自身的防御和血量要求很高,所以強身對一個體守護來說非加滿不可,加滿后對風性,地性,水性,火性攻擊的防御各增加50.而且該技能能持續5分鐘左右.是個很理想的防身術.對一般的傷害的防護能力效果很好.體守護俗稱血牛,就是靠血和防的奇高來表現自已的優勢的.而正因為他的血高,所以反射對于一個體守來說是另一個不得不學滿的技能.到后期(60-70)一個體守加上吼出的血大約能達到5000多,正因為這樣,它用反射彈掉敵人的血就是:5000*28%=1400.

1400對于一個血少得可憐,又是狂戰的強力的敵手戰弓,自然法來和說無疑是致命的傷害.雖然它持續的時間才短短的10S,但后期高等級裝備的出現,以攻為主的ZG和GF在戰斗中殺人往往以秒來計時間,就是秒殺,10S中殺一個人是很正常的,所以你有該技能能夠讓你安全的活下并將你的對手活活的彈死,即使不死,血也所剩無幾.而對高血量的體守來說只是小菜一碟.加上你的高回血率,對你造成的傷害可以降到很少.你的敵人只能敢怒不敢打.你可以在戰斗中暢通無阻.以更好的輔助你的戰友戰斗.正因為體守可以在這火爆的戰斗場上任意游走,另一個技能又浮出水面.那就是獻祭.

对一个攻击输出很少的体守来说,战斗中的主角并非是你.体守的任务就是辅助战友,但这种辅助却是不可或缺的,往往能够起到扭转乾坤的作用.而能起到这样的作用.一个非常有用的技能一定要学满,那就是献祭.满级的献祭你一挂上.游走于敌群,对你身边的敌人能够造成非常大的伤害.虽然一个献祭不可能将敌人丧命,即给你的队友提供了很可观的帮助.在群架中,只要你挂上献祭,敌群将会望风而逃.

反復強調,體守的輸出攻擊很少,主要以守為主以攻為輔.但攻擊再少也得需要攻擊.而守護的攻擊高技能就是雙流斬,也加滿.而攻擊不是很好,但耗SP少,CD短的破膽要學2-3級.不可多加.加多了不但消耗技能點,后面加的攻也不多.用該技能主要是為的它的基礎攻擊.

猛虎對一個體守來說可以不學,要學最多也不能超過1點.具體沒什么說的.

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