您目前的位置 : 首页 >> 进口奥沙利铂 >> 正文

腾讯次季赚73亿增25

日期:2016-6-10(原创文章,禁止转载)

腾讯次季赚73亿增25%

/*685*105 创建于 2015-07-14*/

var cpro_id = "u2207853";

图:第二季,腾讯总收入录得234.29亿元,按年增长18.7%,是增速最慢的一个季度 受惠社交效果广告和视频广告,带挈广告业务成为增长动力,抵销游戏业务增长放缓的影响,腾讯(00700)上半年多赚15%,至141.97亿元(人民币,下同),符合市场预期上限。其中,第二季多赚25%至73.14亿元,不派中期息。管理层表示男性癫痫病因,希望吸引更多用户使用微信支付,又指未来会在微信平台上,推出小微金融服务。/大公报记者 李洁仪 王嘉杰 腾讯总裁刘炽平在电话会议上表示,在微信支付应用上,集团暂不在意收入的多少,反而更多?重用户数,未来继续整合以微信为中心的移动生态系统,包括吸引更多用户,把户口绑定在微信之上。 集团首席战略官兼高级执行副总裁James Mitchell补充说,希望透过不同功能去吸引用家,包括提供游戏、手机 费支付、个人对个人的支付。他提到,增加支付用户外伤性癫痫吃什么药,将可令集团获得更多的数据,以针对用户进行广告推销。 内地手游市场未饱和 James Mitchell表示,微众银行(WeBank)已推出小微金融服务WeLoan,向手机QQ客户提供借款服务,虽然目前仍处于测试阶段,但表现理想,用户普遍接受有关贷款模式,又指未来数月会向更多手机QQ用户进行测试,亦会在微信平台推出相关服务。 另外,对于QQ手机游戏及微信游戏收入下滑,James Mitchell认为,集团对内地手机游戏市场仍然乐观,目前仍有不少受欢迎的手机游戏,并获得较高的收入,反映内地手机游戏市场并未饱和。他续说,为开发此类蓝海市场,公司现正研发一种从未在内地市场出现的手机游戏,务求吸引从未接触手机游戏的用户,亦能参与其中。 电商收入大跌53% 第二季,腾讯总收入录得234.29亿元,按年增长18.7%,是增速最慢的一个季度羊癫疯是什么引起的。来自增值服务收入佔184.28亿元,升17.3%,网络广告收入增长强劲,按年劲升近一倍至40.73亿元。 至于规模缩减的电子商务业务什么是原发性癫痫,季度收入贡献仅9.28亿元,减少近53%。扣除电子商务业务因素,腾讯第二季收入增长27%,达到233.22亿元。 截至6月底止,腾讯QQ月活跃帐户约8.43亿,按年升幅仅2%,其中,智能终端月活跃帐户急增20%至6.27亿户。整体QQ最高同时在线帐户达2.33亿户,升13%。至于QQ空间,其智能终端月活跃帐户升15%至5.74亿户,主要受惠主题相册及照片编辑等功能的增强,令用户活跃度提升。 腾讯昨日公布业绩前股价走弱,尾市低见133.9元,收报134.9元,急挫4.2%。

友情链接:

干干翼翼网 | 梦特娇男士恤 | 卧虎藏龙粤语 | 上海电气环保集团 | 普洱大树茶 | 女大男四岁 | 失败的名言警句